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Voici une sélection de jeux pour les amateurs de S.F et de Fantastique... De l'exploration temporelle aux abominations lovecraftiennes en passant ...
Cocktail Games - Vocadingo CP-CM1
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Category:
Games & Toys
Collection/Series:
Didacool-Aritma
Publisher/Manufacturer:
Cocktail Games
EAN:
3760052142123
Number of players:
2-6
Minimum age:
6 years
Length of the game:
5 minutes
Languages:
FR
Rules in French

Cocktail Games - Vocadingo CP-CM1

Reference - VJ-145299
Rating:0 opinion
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10,99 €

BOARD GAME
Children and Educational Games - Didacool-Aritma
Cocktail Games - Vocadingo CP-CM1

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Cocktail Games - Vocadingo CP-CM1
Notice
  • Favoriser l’apprentissage du français avec de vrais jeux amusants
  • Enrichir son vocabulaire dès 6 ans
  • Faire travailler l’orthographe des mots
  • Capter l’attention des enfants grâce à une variété de règles pour aborder une même notion
  • Progresser et améliorer son niveau en dictée et production d’écrits.

VocaDingo n’est pas qu’un simple jeu de devinettes. C’est un véritable jeu malin pour travailler progressivement le vocabulaire et l’orthographe de 200 mots ! C’est un outil ludique qui sera utile pendant tout le primaire.

 

Dans ce jeu de cartes, 4 personnages extra-terrestres permettent de travailler avec enthousiasme et intérêt :

 

– L’orthographe des mots

Les enfants sont toujours émerveillés par la magie des anagrammes. Avec le personnage « Anagramme », l’objectif est de faire deviner un mot, en utilisant son anagramme et éventuellement sa devinette.

Exemple : Anagramme de : TROP… … … Indice-devinette : Refuge pour les navires… … … Réponse : PORT

 

– Le sens des mots

Avec le personnage « Devinemoi », l’objectif est de faire deviner un mot, en utilisant sa définition.

Exemple : (Définition) Mammifère de la famille des primates comme le gorille ou le chimpanzé… … … Réponse : SINGE

 

Avec le personnage « Evitemoi », l’objectif est de faire deviner un mot, en utilisant des mots non présents dans sa définition, ou en le mimant.

Exemple : (Définition à créer soi-même) Animal qui ressemble à l’Homme.

 

– La construction de phrases

Avec le personnage « Anaphrase », l’objectif est de faire créer des phases utilisant un mot et son anagramme.

Exemple : Nous devons suivre cette TRACE qui apparait sur la CARTE au trésor.

 

Le jeu est décomposé en 4 niveaux (CP, CE1, CE2, CM1) signalés par un code couleur. Dans chaque couleur, un chiffre de 1 à 3 indique également la difficulté. Ce code permet une progression fine dans la difficulté du jeu, et ainsi évite un découragement des joueurs.

Avec Vocadingo CP-> CM1, les adultes ont donc la possibilité de modeler et adapter la séance de jeu en sélectionnant les cartes par niveau et par difficulté. Le point fort du jeu est aussi d’utiliser pour les devinettes et les définitions des mots connus pour le niveau concerné. Un enfant de 7 ans aura une définition, qu’il est capable de comprendre, avec des mots adaptés et sélectionnés. Le joueur est donc autonome et en parfaite condition pour apprendre.

 

Les principes de jeu sont simples, rapides, variés. Les 4 règles proposées par François Guély ont été mises au point en respectant les principes suivants :

  • Chaque règle est simple : elle tient en une page seulement, et peut être expliquée facilement.
  • Les parties sont courtes : 5 minutes en moyenne.
  • Cela permet de jouer même si on dispose de peu de temps.
  • Les règles sont variées : pour chaque notion travaillée, on propose plusieurs règles, ce qui permet de maintenir l’intérêt des enfants sur plusieurs séances de jeu beaucoup plus facilement.

Tous les principes de jeu ont été mis au point en classe avec des enseignants.

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Cocktail Games - Vocadingo CP-CM1
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