
L'AGENCE TIME

Nous maîtrisons désormais le voyage dans le temps, mais des failles et des paradoxes menacent la trame même de l’univers. L’agence T.I.M.E a été créée pour empêcher leur apparition et protéger l’humanité.
T.I.M.E Stories est un jeu de société narratif.
- Chaque joueur va vivre des aventures dans divers univers, à travers les yeux et les caractéristiques de son personnage.
- Il faudra faire preuve de sagacité, combattre, fouiller, discuter et convaincre les personnages rencontrés…et parfois les autres agents.
- Chacun pourra intégrer la dose de « roleplay » qu’il désire au personnage qu’il aura choisi. Mais il faudra aussi optimiser ses actions.
- Chaque scénario apporte un nouvel univers, de nouveaux personnages, de nouvelles règles et de nouvelles surprises.
- La boîte de base contient le système T.I.M.E Stories et le scénario Asylum, qui est coopératif.
- Durée d’une session : environ 90 minutes (un système de sauvegarde dans la boîte permet de jouer un scénario en plusieurs sessions).

MATÉRIEL DE JEU
- 8 pions Agent
- 1 marqueur de temps
- 1 marqueur de groupe
- 1 dé Time Captain
- 6 dés d'action
- 40 boucliers normaux/crânes
- 7 boucliers temps
- 7 bouliers cœur
- 7 bouclier spéciaux
- 140 jetons de ressources
- 30 points de vie
- 24 jetons d'état

SYSTÈME T.I.M.E. STORIES : LA DECKSPLORATION

Un scénario se compose d'un deck de cartes, représentant les lieux, les personnages, les objets et tout ce que les joueurs pourront découvrir durant leur mission.
Un lieu est présenté tel que le voit le personnage.
Chaque joueur place son agent au-dessus de la carte qui l'intéresse.
Chaque joueur lit la carte ainsi explorée.
Il y découvre informations, indices, pièges ou ennemis...

LES SCÉNARIOS
Différens scénarios viendront enrichir l'expérience T.I.M.E. Stories. La boîte de base est nécessaire pour jouer chacun de ces scénarios, qui sont par ailleurs indépendants et peuvent être joués dans l'ordre que vous souhaitez.