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Fantasy Flight Games - Horreur à Arkham JCE - 70 - Les Clefs Écarlates (Campagne)

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Fantasy Flight Games - Horreur à Arkham JCE - 69 - Les Clefs Écarlates (Investigateurs)

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Fantasy Flight Games - Horreur à Arkham JCE - 02 - L'Héritage de Dunwich (Campagne 1)

32,00 € 22,00 €




Fantasy Flight Games - Horreur à Arkham JCE - 05 - Du Sang sur l'Autel (Campagne 1)

16,00 € 14,00 €




Fantasy Flight Games - Horreur à Arkham JCE - 11 - La Route de Carcosa (Campagne 2)

32,00 € 24,00 €




Fantasy Flight Games - Horreur à Arkham JCE - 51 - Stella Clark, Survivant (Deck Investigateur)

16,35 €




Fantasy Flight Games - Horreur à Arkham JCE - 52 - La Conspiration d'Innsmouth (Campagne 6)

32,65 € 29,00 €




Fantasy Flight Games - Horreur à Arkham JCE - 53 - Mouillés Jusqu'au Cou (Campagne 6)

16,35 € 15,00 €




Fantasy Flight Games - Horreur à Arkham JCE - 54 - Le Récif du Diable (Campagne 6)

16,35 € 15,00 €




Fantasy Flight Games - Horreur à Warkham JCE - La Cabale de Myarlathotep (Scénario Indépendant)

22,45 € 20,00 €




Horreur à Arkham JCE - Capsule de protection Pions du Chaos 26 mm (diam. 30 mm) - Lot de 10

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Fantasy Flight Games - Horreur à Arkham JCE - 12 - Les Échos du Passé (Campagne 2)

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Horreur à Arkham Jeu de cartes JCE

Fantasy Flight Games - Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes

Fantasy Flight Games - Horreur à Arkham LCG

Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes® est un Jeu de Cartes Évolutif (JCE®) coopératif dans lequel 1 à 4 investigateurs œuvrent ensemble pour élucider des conspirations et des mystères ésotériques, tout en cherchant individuellement à vaincre les démons personnels qui hantent leur passé. Chaque joueur endosse le rôle d’un unique investigateur et bâtit un deck autour des capacités de ce personnage. Une série de scénarios interconnectés crée une campagne narrative au sein de laquelle un mystère plus général est élucidé. Une fois initié, vous n'en reviendrez pas. Un jeu inépuisable.

Nous vous invitons à visiter l'excellent forum Horreur à Arkham JCE. Et pour apprendre à jouer, cette excellente vidéo !

Nos conseils pour débuter :

  • Achetez la boîte de base, prenez le temps de vous imprégner de l'esprit du jeu et des règles.
  • Jouez plusieurs fois les scénarios de cette boîte, éventuellement en solo pour mieux initier un autre joueur par la suite.
  • Avant de passer à une campagne, faites l'acquisition de la boîte Renouveau de La Nuit de la Zélatrice : vous reprendrez les scénarios avec des variantes qui vous apporteront un peu de complication.
  • Utilisez la boîte Renouveau pour bien classer vos cartes scénarios et Rencontre, vous avez la place d'y mettre également les cartes Investigateur au fur et à mesure que vous achèterez d'autres campagnes.
  • Pour bien ranger les cartes de votre collection, utilisez l'Organiseur.
  • Si vous avez la boîte de la version précédente, il n'y a aucune différence pour ce qui est de l'expérience de jeu, notamment pour débuter. Dans ce cas, utilisez l'Organiseur correspondant à cette version.
  • Quand vous vous sentez prêt, continuez avec la campagne L'Héritage de Dunwich ou La Route de Carcosa. Les suivantes introduisent de la complexité, attendez un peu.
  • Pour bien profiter des campagnes, vous pouvez faire l'acquisition de la boîte Investigateurs correspondante. Rien ne vous empêche de jouer avec les Investigateurs de la Boîte de Base mais vous passerez à côté de cartes intéressantes pour améliorer votre "deck".
  • Vous pouvez aussi utiliser les scénarios indépendants. Attention ! certains sont complexes. Prenez la Malédiction du Rougarou ou bien Le Carnaval des Horreurs.
  • Il y a des tutoriels en ligne, allez les voir notamment ceux où vous pouvez suivre le scénario d'initiation La Nuit de la Zélatrice. Pour éviter d'être "spoilé", attendez de l'avoir joué une deux fois !


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Fantasy Flight Games - Horreur à Arkham JCE - 11 - La Route de Carcosa (Campagne 2)
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